segunda-feira, 1 de março de 2010

Introdução ao C# (Programação Orientada a Objectos)

OBJECTOS
Os objectos são instancias que representam entidades reais ou abstractas, que dispõem de um conjunto de características e que podem efectuar determinadas acções.

CLASSE
Corresponde ao tipo das linguagens tradicionais. Refere-se à declaração “abstracta” dos objectos. Pode-se dizer como tipo ou molde da criação do Objecto.

MÉTODO
Refere-se às acções dos objectos. Em termos de sintaxe na maior parte das linguagens, são em tudo iguais aos procedimentos e funções (na prática são muitas vezes procedimentos ou funções).


Figura
X
Y
Desenhar (VIRTUAL)

                                                        Circulo                         Rectangulo
                                                          Raio                                X2
                                                                                                 Y2
                                                      Desenhar                         Desenhar

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